【ポケポケ】初開催の大会中止はなぜ?当日の様子と今後の対応について

2024年12月1日ポケポケ(ポケモントレーディングカードゲームポケット)の大会が行われましたが、開始早々にトラブルや不正等が発生したため途中で中止となりました。
この記事ではなぜ大会中止になってしまったのか、実際に大会にエントリーしていた筆者が当日の様子と合わせてお伝えします。

目次

【ポケポケ】初開催のポケポケ大会について

初開催のポケポケ大会は「ポケポケ100人バトル」と題してJCG (国内最大級のeスポーツ大会ポータルサイト)が主催しました。
100人の中で頂点を目指すという趣旨の大会ですが、複数グループに分かれていたため実際の参加者は2万人を超えていました。
大会用サイトでトーナメントが組まれ、プライベートマッチで決められたあいことばを入力して対戦するという流れでした。

また主催がJCGでありながら「公式公認」といわれているのは、ポケポケ公式Xが大会告知のリツイートをしたためです。

【ポケポケ】初開催の大会中止 当日の様子

大会が中止になった理由はいくつかありますが、主な3つの理由をまとめます。

1つ目はアクセス集中によるシステム負荷です。
A大会(10:00〜)B大会(14:00〜)C大会(17:00〜)と時間をずらしての開催でしたが、A大会の時点でサイトに繋がりにくい状況がありました。運営側が対応しながらも時間が押して行き、B大会の開催時間と重なった頃にはアクセス集中によりほとんどの参加者が大会サイトに入れない状態となりました。ポケポケのアプリがダウンしたのではなく、JCGの大会サイトに繋がらない状態のため、対戦に必要なトーナメント表やあいことばの情報を得ることが出来なくなりました。

2つ目は遅延です。
A大会が押していた関係で、13:00〜13:30を予定していたB大会のチェックインが1時間後の14:00〜に変更となりました。チェックイン時間が後ろ倒しになることでそれ以降のトーナメント表公開や各ラウンドのタイムテーブルも変更になるわけですが、このタイムテーブル変更連絡はB大会チェックイン時刻直前の連絡でした。筆者もB大会チェックインのためスマホを持って待機していたのですが、13:00になってもチェックインができず困っていたところに連絡がきた形です。
14:00〜の大会チェックイン後には、トーナメント表の生成に時間がかかっているとのことでトーナメント表公開も遅延。ラウンド1が開始されてからもアクセス集中が重なりどんどん遅れていきました。筆者はB大会のラウンド2マッチング中の状態で終了となりました。

引用:JCG大会サイト
引用:JCG大会サイト


3つ目は勝敗の登録トラブルです。
対戦結果を勝者側が大会サイトへ登録するというルールでした。アクセス集中によりラウンド開始時刻を過ぎてもトーナメント表を閲覧できない参加者がいる中で、対戦していないにも関わらず結果入力がされていたり、提出画像が偽装されていたりという不正もあったようです。対戦が開始できていない参加者へのフォローとして運営側も都度対処していましたがあまりにも多くのトラブルに対応しきれていない様子でした。

結果としてA大会は残り1ラウンドを残すところで中止。B大会はかろうじて1ラウンド実施後に中止。C大会にいたっては開催前に中止となりました。

【ポケポケ】初開催の大会中止 今後の対応

大会中止を受けて、今回の大会(第1回大会)エントリー者のみを対象にした大会を後日開催するとのこと。
12月18日現在特に案内はありませんが、続報があればお伝えします。

引用:JCG大会サイト

【ポケポケ】初開催の大会中止 参加者の声

「この日のために予定を空けておいたのに」「1戦もできずに残念だった」ほか厳しい声も多くありますが、運営を応援する前向きな声も多くあったので紹介します。

【ポケポケ】初開催の大会中止はなぜ? まとめ

いかがでしたでしょうか。
実際に参加していた筆者としても、とても楽しみにしていただけに今回の中止は残念に思いますが、初開催なのでトラブルはつきものですし。次回を楽しみに待とうと思います!
新しい拡張パックも公開され環境も大きく変わるので、より深みのある対戦ができそうですね。

またJCG以外の個人主催の大会も増えてきています。
大会ごとにコミュニティも異なるのでルール等確認した上で機会があれば参加してみたいです。

最後までご覧いただきありがとうございました。

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この記事を書いた人

教育関連のお仕事をしながら
自由な働き方を模索中。

大好きなホロライブやポケカ情報、
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